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对歌名翻译的看法
[内容预览]2005-06-22
1、全部翻译成中文丫~!要不我不认识~! 2、保留英文名称啊,玩惯了的英文名的歌,翻译了反而不认识了啊!! 大家都看到国内的O2现在把歌名翻译的一塌糊涂了……(个人评价) 这样搞的回了
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“瓶颈”谈
[内容预览]2005-06-22
大学室友今天对我说:“我们两人一起玩《劲乐团》,都已经两个多礼拜了,严格来说你真正上线时间却不到一个礼拜。为什么你现在初级难度的曲子98%能MAX,已经开始攻中级难度的曲子了。但我为什么现在玩初级
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歌曲莎娜塔
[内容预览]2005-06-22
112-Sonata(O2Version) 原作者:Penny Note作者:HWAN 风格:Dance 速度:130.00BPM 难度:5/10/13 按键总数:284/575/788 音乐时间:00:01:36 在线试听: o2jam.9you.com/music_1.
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新手试玩歌曲推荐:等爱降落
[内容预览]2005-06-22
这是《劲乐团》中少有的温柔曲目,打开这首曲子首先就被一个清纯可爱的MM所吸引——她轻倚窗台手执鲜花,沐浴在清晨的第一缕阳光下,双眼凝视着窗外。当耀眼的阳光从窗外照射进来时,从她的眼中,我们
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边锋“文鼎天下”征文大赛精品赏析
[内容预览]2005-06-22
边锋棋牌游戏,伴着你我走过四季。我们在边锋相逢,我们共同体味着许多次感动和惊喜。无论你现在是否还依旧象从前一样迷恋着边锋,无论那个他或是她是否还能在边锋和你相遇,我们曾经有过记忆,什么都无法代替。
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《魔兽世界》中五大最令人郁闷的行为
[内容预览]2005-06-22
暴雪经典《魔兽世界》已经公测近半月了,登入前的千人长队与上线时的兴奋伴随着这半月内里的每一天,但快乐往往与郁闷相伴随。虽然暴雪在“抢怪保护”、“物品拾取所有权”,甚至是“P
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《热血传奇》金牌帐号随想
[内容预览]2005-06-22
我今年47岁,在传奇算是一位年龄很大的玩家了吧!说起来,我玩传奇也有3年时间了,3年前在儿子的鼓动下建了个传奇号,当时只是随便玩玩,没想到就这样被这个简单而又可爱的游戏所吸引,这一玩就是3年多。 在
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枪客的悲哀之我见
[内容预览]2005-06-22
之前写了篇文章也是写枪客的。 我一开始觉的枪客好,为什么,枪客的武器大,好看,然后是枪客的攻击高,但是打了几天后发觉枪客并不是想象的那么好,除了攻击高就没什么好的了,反而枪客是这里面赚钱最慢
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我心目中的三国豪侠
[内容预览]2005-06-22
本文由“桃园社”实习记者 善良★真爱 提供 曾经游移在学习和游戏之间,却无法很好的把两头兼顾;曾经为了学习把游戏统统抛开,却有种难舍的情绪时时冲击神经;曾经为了能好好休息,近乎疯狂地沉
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有关术士PK一边走一边放魔法的问题
[内容预览]2005-06-22
近来很多战士忍者说术士PK一边走一边放魔法,他们根本打不到,要求取消术士一边走,一边放魔法的“本领”,有一点我想大家误会了,说这个话的人肯定不是术士,跑动过程中术士因为锁定的关系,确实可以
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职业平衡术士最该加强
[内容预览]2005-06-22
术士真的没法混了~~玩术士真是上一大当啊!·! 1 术士升级超慢 不用我说了吧 一样的时间 战士升到30忍者到28术士最多到20级 2 PK极其不吊 有人说术士PK吊 战士打不到 纯粹农民 那忍者一边仍飞镖一
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关于9C的收费之我见
[内容预览]2005-06-21
今天9C公布了WOW的收费标准,0。45元/小时,一时间众说纷纭。 我就来谈谈我的看法,首先声明我与9C并无任何联系,绝非枪手,只是从一个上班族的眼光来看这个问题,而且我 的周围的朋友也表示了相同的
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驳 3章长老 你真的很平庸
[内容预览]2005-06-21
首先要说的是小妹无意挑起好不容易才平息的辅助之争,这篇文章如题仅仅是送给暗冰夜先生/小姐(以下简称暗先生/小姐)的。 首先从为人处世上,小女子真为暗先生/小姐那位送他长老号的朋友不值,不管是挂上来
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工会,请给我一个加入的理由
[内容预览]2005-06-21
我是公测的第一天踏上的艾泽拉斯战场,抄起石锤,端着木盾,呐喊着冲向怪物,心里默念"圣光将与我同在”... 看到这里大家都知道我是一个小圣骑士,呵呵。我喜欢帮助他人,选择圣骑士也是为了能在战
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浅谈偷袭流和控制流的贼
[内容预览]2005-06-22
有人说盗贼只会偷袭,有人说盗贼打不过就会跑,哪我只能说你还不够了解我门。 做为一个晕贼,我可以告诉你没有打不过的职业,有人会说我在开玩笑,哪我就来告诉你我的观点。 现在很多论坛和网站,
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搭配出自己的个性
[内容预览]2005-06-21
在《洛奇》(Mabinogi)中,衣服不仅仅是防具那么简单事,服饰还能领导潮流。爱漂亮的MM们,在游戏中一样可以随意打扮自己。 撇开游戏中专门用来战斗的盔甲不说,现在只说一般的衣物。服饰可以分为帽子(头
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PK内容之我见
[内容预览]2005-06-22
我觉得PK的时候,获胜方加一定数量的经验值,而失败方掉同等数量的经验,此经验值数量大小是失败方的0.3%-1%的经验,这样一来,大量鼓励了玩家去PK,不光是打怪物可以升级,而PK也可以升级,别看加这么点经验,
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当男孩遇到女孩《魂OL》版
[内容预览]2005-06-22
晴朗的天空,清新的空气再加上温暖的阳光,又是轻松愉快地一天,早早来到公司打开了游戏官方论坛进行例行的巡逻工作,无意间发现一篇由玩家“canghen618”发布的帖子,标题很有意思“当男孩遇到
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什么魂这个游戏那么少人玩
[内容预览]2005-06-22
[讨论]魂游戏为什么那少人玩的原因何在? [求助]GM救救我啊,北京电信一区户勾晓月怪很慢啊,半个小时才刷一次怪! [讨论]魂游戏为什么那少人玩的原因何在? 为什么魂这个游戏那么少人呢?凌晨后包括在
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反对法师拿匕首
[内容预览]2005-06-22
说法师可以拿匕首的,我只能说是垃圾~ 说法师可以拿匕首的,我只能说是垃圾~ 首先我不是盗贼,我是德鲁依 我们小德也可以用匕首,不过我不用。 现在知道的最好的智力属性匕首可能就是血