编者按:冥羽游戏公会成立于2007年7月7日,是一个新兴的游戏公会,以冥羽为身份的象征。作为一个新兴的游戏公会,确立一个独特的公会理念有着重要的指导意义。该公会以“平等、合作、奉献、回报”为信条,携手公会成员共同努力,共同进退,不畏惧,不为实现公会的辉煌而奋斗!逝者已逝,涅磐的重生,是该公会共同公会文化。
随着《壮志凌云》大型公测的即将到来,作为封测老牌军团的冥羽公会也准备大干一场,不甘示弱地加紧备战,与其他新老军团一较高下。冥羽军团本着对《壮志凌云》的忠实热爱,建了自己的军团进军《壮志凌云》,有望打造出冥羽公会一片广阔的天地,谱写冥羽公会的光辉历史。近日,官方就该公会进驻《壮志凌云》的情况,进行了专访。
官方:请您简单介绍一下您的军团背景,如出自哪个公会、本次在《壮志凌云》进驻了多少会员、目前军团人数及组成结构等?
冥羽:我们军团来自冥羽公会,进驻玩家并不多,现有主力全是封测时期结识的朋友,然后在内测共同组建了冥羽ACE军团,目前在服务器内成立了4个分团大约100人。
官方:您军团的所在公会在其他游戏中的状况如何?为何会选择《壮志凌云》作为公会进驻的目标呢?
冥羽:我们公会在其他游戏发展良好。由于不少成员喜欢FPS竞技类型的游戏,所以选择了进驻ACE。
官方:对于空战类游戏曾经有过接触吗?对这类游戏感觉怎样?
冥羽:我们有接触过,以前玩《侠盗》就喜欢开飞机玩,而玩ACE,给人在空中的感觉极强,视觉上的冲突和华丽的战斗画面等感觉都比较好。
官方:目前您的军团在《壮志凌云》中的军团的目标和宗旨是什么呢?军团成员对游戏评价怎样?
冥羽:我们军团的宗旨是以配合为主,猥琐为辅。军团成员空战时热情度很高,很享受战斗的过程。
官方:您认为《壮志凌云》最吸引您的地方在哪里呢?体验至今对游戏有何感受?
冥羽:我们认为最吸引人的就是大型战争,技术上和装备上的华丽较量。不过,至今觉得总少了点什么,大型战争太少了,而且不好组织人进行参与。希望官方能组织一些大型的战争让玩家共同参与。
官方:自进驻游戏以来,军团的发展势头如何?您的军团在所在势力中占有怎样的位置呢?
冥羽:军团发展只能用凸起来说,速度以光速上爬,我在军团中也不能说地位高,大家都是相互配合,一般都默认先发话的人来指挥。
官方:势力战中,您认为您军团取胜的因素有哪些?鉴于《壮志凌云》独特的势力战自动开启模式,您对于随时可能开启的势力战有何准备和打算呢?
冥羽:我们认为势力战技术相对起来还算比较高的,自动开启,希望降低点势力点;随时开启,我们也能在短时间内集合到大部分玩家,总的来是说准备就是快速集合。
官方:对于《壮志凌云》相比于封测时期在内测中增加的一些新内容,有什么样的感觉?
冥羽:我们觉得阿雷纳系统还可以再改进一下,现在正期待公测的到来。
官方:想在《壮志凌云》参加什么类型的活动,比如?
冥羽:A国B国联盟对抗外敌或者是内部战争,一个国家难免有内部矛盾,以此申请开战,个人组织或者军团组织进行抵抗;BOSS突变攻城,我们防守等等。
官方:最后请您对《壮志凌云》提一些建议。
冥羽:我们希望官方开放更多新技能,开放跨服战争,服务器质量更好,防盗系统的完善。
编后按:我们谢谢冥羽军团接受我们的采访,官方会参考军团的良好建议力争在公测中给广大玩家朋友带来更多新鲜体验!我们衷心祝愿贵军团在《壮志凌云》公测中取得辉煌的战绩、实现军团的理想,与其他玩家共同打造出一片飞行天地!军团传说系列专访还将不断推出,更多的消息敬请关注易当网络《壮志凌云》官方主页ace.yetime.cn
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2007.8.27




