-
[传奇]26级小法玩走44级战士
[内容预览]2005-06-21
先说这次怎么玩的吧。下班回家,打开电脑看一下自己的42小道挂机挂的怎么样了!谁知一打开就看到。***PK。我的血直线少下去。没几秒就下线了。晕,一个7级的小狗没了。那个气呀。正准备上线打一架。一想不对。几
-
[劲乐团]关于游戏中的乐器介绍
[内容预览]2005-06-21
基本型的吉他,在O2星球上是大规模生产的基本乐器之一 镀上似太阳光芒的吉他美丽的色泽广受年轻族群的青睐 用樱桃木制作的吉他,其音色不但清澈又很响亮 基本型的贝斯,是02星球中大规模生产的基本乐器
-
[RO]暴击和连击的关系
[内容预览]2005-06-21
暴击和连击是刺客的两种重要攻击形式:暴刺以暴击为主,双刀刺以连击为主。 连击的时候不会出现“二连暴”这个是实际练过双刀的人都知道的,然而关于连击和暴击的关系,在刺客中广为流传的观点是:暴则不连
-
[RO]从SVD枪骑的练级谈到RO
[内容预览]2005-06-22
相信很多朋友都有骑士号,并且和我一样喜爱这种有职业吧,现在的骑士,无非4种类型,敏力骑,敏暴骑,枪骑,均骑,我最喜爱的就是枪骑。 练过枪骑的朋友们都知道,现在反击改了以后,2转后枪骑练功真的只能用
-
[RO]关于RO精练的理论分析
[内容预览]2005-06-22
DL铁匠的精练概率是高点,尽量用DL铁匠精练(除非不能穿的装备) 骑士简直就不能敲东西,30个盾才出俩+8(我哭..) 偶的经验是这样 1是因为武器研究(很多人提出过,不多分析) 2我的经验来看,DL值是有
-
[天堂2]天2最不合理的2个设定
[内容预览]2005-06-21
应该说被天2吸引的原因除了精美的画面还有就是职业平衡,但是等自己真正的去思考的时候却发现这种强求的平衡绝对是不合理的,其恶劣程度不亚于保险单上的霸王条款. 现在列举我认为最不合理的2个设定: 1.宝
-
[劲乐团]技术讲座之5%-10%-5%shd
[内容预览]2005-06-21
5%这首如此受欢迎的曲子每次一出现都会引起轰动~ 这次的5%-SHD在5%的键位基础上,难度比10%提高了很多。至少toto是这样认为的。 下面为大家简要的粗略的说一说这几首曲子,包括各自的键位特点还有断点:
-
[天骄2]赵国地图之初体验
[内容预览]2005-06-22
邯郸大吗?不大,偶用11路量完了邯郸的一草一木 邯郸小吗?不小,偶花了一个多小时来量、来记录 希望以下的邯郸地图npc坐标能给想要新体验的玩家一个帮助(有疏漏处请指出) 邯郸 吉节(333193)八
-
[PSOBB]我的玛古心得简介
[内容预览]2005-06-21
简单说.马古是释放光子爆发(召唤,嘿嘿.画面血各旁的六角数字到100并可激发)和额外增加角色属性的宝宝.每种自带一种光子.不过光子只有6种所以很多玛古光子是重叠的.每种玛古可以成长4次.分别是10级35级50级和100
-
[传奇]三职业之终极戒指
[内容预览]2005-06-21
武士 哎武士!说到武士偶就头晕!血牛一头;自身防御又那么高; 再加上三种职业里所有技能中威力最猛的烈火剑法, 好处都让他们给占尽了!估计是当时设计人物的家伙脑子出了点问题!闲话少说!现在的高级武士
-
[梦幻西游]单挑的王者
[内容预览]2005-06-22
(这里讨论的是真实的pk,不是擂台上的切磋,也不讨论逃跑问题,并且只讨论90+级别的pk) 真正的pk比的是双方的持续做战能力,不论哪个门派,能让对方损失的血>对方可以补回的血才能最后胜利 究极pk用宠
-
[RO]SA暴刺和AL暴刺相关数据
[内容预览]2005-06-21
先说SA暴刺(99级JOB50级HP8365/SP435) 装备:+83青拳刃.+6盗衣.+6白幽斗篷,+6玛勒战靴(因为考虑到大众水平.没用最好的装备) 属性:S82+8/A95+15/V38+2/I6+4/
-
[传奇世界]道士禁地堵门包场破解法
[内容预览]2005-06-22
传奇世界12区 冰雨 角色名:无敌1209 法师 上次和大家说了招狼妖的好处,大家觉得怎么样啊。今天就和大家谈谈怎么破禁地道士封门包场的破解方法,大家也都知道禁地的黑暗是打圣站和法神的地方,但是如果一个
-
[劲乐团]不能点"开始"注意的问题
[内容预览]2005-06-21
1,当前服务器人数过多,造成拥挤. 2,请完全删除内测客户端. 3,下载公测版本时请至官网的连接. 4,防火墙或IE安全设置过高. 5,选择服务器时需要双击大区才能正确选中. 6,请检查您的网络状态.
-
PSOBB键盘操作指南快速上手!
[内容预览]2005-06-21
著名网络游戏,《梦幻之星在线:蓝色脉冲》已于北京时间10月18日中午12时正式开始内测。为了玩家更快、更及时的融入到游戏中去。官方特意赶制出最新的键盘操作指南书,供初次尝试《梦幻之星在线》的玩家参考使用
-
[天翼之链]进化-鸡王是如何炼成的
[内容预览]2005-06-22
天泛起了微光,四处的魔物都早早的开始了觅食。现在正值春天,大家都非常的勤快,不远处的布布正在品尝着早晨的晨露,却被哈尼贝尔巨大的身躯挤下了小坡。我躺在一个废弃的鸟窝里,懒懒得看着这一切。 “LUL
-
[奇迹MU]血法魔pk的经验谈
[内容预览]2005-06-22
测试区火暴PK,攻城战开放不远,在此谈论下法魔PK的经验。 法魔似乎是个人人可以菜的对象,牺牲防御,追求高攻击,法魔PK失败之处就在防御和血。然而人有一短,必有一长。任何职业都有优势的一面,所以PK就
-
[传奇3]最新BOSS刷新时间规律
[内容预览]2005-06-21
首先向大家倒个歉,关于大BOSS刷新时间间隔,经过我们进一步测试,确实有问题,而且大BOSS基于彩票系统的说法,也是有漏洞的,因为我们忽视了一个问题。。。下面是最新调整总结,请大家过目: 1、重要但是容
-
[魔兽世界]盗贼PVP的逃跑心得
[内容预览]2005-06-22
我是二区风行者的42UD盗贼,公测的时候没时间写的什么,憋了一肚子的话,呵呵。拜读了各论坛高手的大作,现在也想就盗贼这一职业谈点PVP心得。 盗贼这一职业在PVP中重要的就是先手优势,做为一个低防少血的
-
[神话]RR应怎么玩SS会弱过RR
[内容预览]2005-06-21
其实RR比SS强得多了,因为大部分人误认为SS比RR强所以玩SS的玩家比RR多 吧了,人数上多了,当然强了。在国战中SS常能挂也是因为RR在线人数比不上SS 的多,但RR要是攻国战,就能在让SS复活困难的情况下也