网络游戏经过这么多年的发展已经日趋成熟,市场形态不断明确,游戏种类不断增多,市场侧重点也在逐渐转换。不同于以往传统升级游戏的大行其道,在近几年中,我们突然发现,Q版网游正在以其独特的魅力吸引着越来越多玩家的加入。
网游发展与市场的辩证关系
网游的发展是基于网络而发展起来的。可能这一行业在我国起步比较晚,但是发展的脚步确实飞速的。我们熟悉的电视、电话,电话进入中国差不多用了100年的时间才走入家庭;电视差不多用了30年的时间。而互联网进入中国不到10年,截止到2005年06月,据信息产业部统计,中国互联网上网人数已逾一亿,宽带接入用户已经超过3010万户。而到2008年的2月份资料显示我国网民数达2.21亿人,超过美国居全球首位。而网游也伴随着互联网的发展得到了突飞猛进的进步。
网络游戏之所以吸引人,是因为里面的角色对于玩游戏的人而言是一种比较复杂的感情综合体。游戏中的人物与游戏者,相对应的不是一种简单的被操作与操作的关系或者说是宠物与饲养者的关系。就算是这种饲养的关系时间久了也是会有感情的。游戏里的人物就是我,只不过是在另外一个“世界当中”就像是梦里面的自己一样。游戏世界同真实世界一样,在里面打拼的过程也如我们在现实生活中,不同的是,游戏里我们无拘无束,想做什么就做什么。随着等级、装备的上升,由此给自己带来很大的成就感。这就是为什么有无数的都喜欢网络游戏,那里,是一个舒展自我的天地。正因为网络游戏有着如此多的特性,才使得其能迅速得被人们所接受和认可。
而传统的游戏大多是单纯的升级游戏,既不能给玩家带来视觉上的享受,又不能给他们带来心灵上的愉悦。于是,Q版MMOPRG应运而生。
市场认可的经典Q版游戏
早在网游发展的初期,就已经出现了以Q版为主题的网络游戏。从最早的《石器时代》、《魔力宝贝》,到后来的《大话西游》、《梦幻西游》等等。这些游戏都以其自身的特点,和共同的优势——可爱,得到了几乎所有玩家的一致认可,其中更有一些经典之作。
《热血江湖》改编自同名漫画,结合了角色扮演、对战动作、冒险等游戏类型,以独特的游戏风格将一个轻松浪漫的武侠世界展现到我们的眼前。《热血江湖》与以往那阴暗血腥的江湖完全不同,他摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神,卡哇伊的人物造型、真实的游戏场景再加上17GAME的成功运营,使得《热血江湖》自2005年面世至今的3年中一直得到了无数江湖玩家的长久支持和业界的一致肯定。作为一款大型Q版MMORPG的免费网络游戏,江湖获得了毋庸置疑的成功。
另外一款盛大网络运营的《冒险岛》是国内运营最成功的免费卡通类网络游戏。不同于《热血江湖》的3D模式,《冒险岛》是横版过关样式的2DQ版网游,其拥有可爱的人物造型、优秀的游戏系统,吸引了各年龄层的玩家,其中尤以女性和儿童居多。
Q版网游吸引人的特点所在
以《热血江湖》为例,Q版网游具备了一下几个吸引玩家的要点。首先,游戏人物通常选择日式大头身造型,可爱、漂亮,是一些女性玩家的首选,且游戏人物服饰多样。正如江湖中的荷花裙、婚纱、夏威夷风情等都有着各自的魅力。其次,游戏战斗画面绝不血腥,武功招式新奇独特,给人以视觉上的享受。第三,游戏故事情节丰富,不只是单纯的升级游戏,有着更多不一样的特点。而这一点在江湖中体现的尤为突出,各种任务、游戏线上活动、以及PK、势力战等等的加入,让玩家在江湖的每一天都不会感到枯燥无味。且时常对游戏进行更新,让江湖始终保持一种新鲜的状态,从而给玩家带来更好的游戏感受。
在市场规律的作用下,可能顺应潮流的游戏都会得到成功。但是如果想要真正的成为一款像《热血江湖》一样经典的Q版游戏,更多的思考是在于对游戏的开发、创新上面。

